Meest gestelde vragen over 3D
Problemen met huidige 3D tvs
Ik heb onlangs een email gekregen van iemand die op het punt stond een 3D tv te kopen, na veel wikken en wegen heeft hij voor een Samsung 3D Tv gekozen. Hij heeft de Monsters vs aliens 3D Blu-ray film meegekregen. Hij was ook enorm enthousiast over het resultaat, maar had wel klachten over de weinige 3D films die hij kon kopen.
Giseren kreeg ik terug een email van hem. Het probleem ging over 3D Ghosting, het effect dat objecten in het beeld achtervolgd worden door hun eigen en zo een wazig dubbel beeld opleverd. Hij vroeg zich ook af waarom de 3D bedrijven ervoor gekozen hebben om Active Shutter 3D brillen te gebruiken in plaats van gepolarisseerde 3D brillen od Dolby Digital 3D
Omdat velen onder jullie met deze vragen zitten, komt hier mijn antwoord:
OVer de 3D Shutter Bril: De bedrijven hadden een systeem nodig om 3D te kunnen kijken zonder de helderheid van het beeld te verliezen. De Tv fabrikanten verkopen ons al jaren dat hoe beter de helderheid en het contrast is, hoe beter het beeld en de TV is. Gepolasrisseerde 3D brillen vermidnderen de helderheid van het beeld drastisch en ze hebben ook problemen met ghosting.
Dolby Digital 3D heeft geen ghosting problemen. Het probleem hiermee is momenteel met de glazen van de 3D bril. De reflecterende laag is al een probleem in de cinema waar de omgeving gecontrolleerd is. Elk direct licht dat van voor, achter of van opzij komt, geeft grote problemen met reflecties in uw ogen. Stel je nu voor dat je die Dolby Digital 3D bril thuis wilt gebruiken, waar je zomaar niet al het licht kan uitdoen, de ramen verduisteren en zorgen dat er niets van licht in de bril komt. Dit is helemaal niet haalbaar. Auto-stereoscopisch 3D (zonder bril 3D) kijken is nog enkele jaren verwijderd. Dus blijft er niet veel over, en hebben ze voor de Actieve Shutter 3D Bril gekozen. Het is schandalig dat ze niet voor een standaard gekozen hebben, nee, ze moesten elk hun eigen versie van de 3D shutter bril maken. Zou het niet fantastisch zijn dat je met een 3D bril van samsung naar een 3D tv van Philips of Sony of ... kan kijken ? Zelf de tint van glazen zijn verschillend bij de fabrikanten, ook is hun manier van syncen verschillend. Sommige gaan van rechts verduisteren naar links verduisteren en dan helemaal en terug, naar liks verduisteren dan rechts en terug naar links. Ze wouden allemaal dat hun techniek de standaard werd, met als resultaat dat ze elk iets anders hebben.
Ten tweede, ik veronderstel dat je een 3D LCD scherm hebt en geen plasma. Je zal merken dat ze allemaal problemen hebben met het fenomeen ghosting. Volgens sommigen zou de Samsung plasma 3D tv minder last hebben van ghosing dan de LCD's. Maar het is allszinds duidelijk dat de Sony 3D tv's het meeste last hebben van ghosing. Projectoren , die gebruik maken van actieve shutter brillen, zoals de Acer H5360 3D -DLP projector heeft duidelijk ook minder problemen dan de 3D Tv's. Het is ook zeker afhankelijk van wat je bekijkt. Ghosting is het resultaat van het te grootte verschil in contrast tussen de beelden. 3D houd niet echt van extreme contrasten. Omdat de beelden overlappen, worden de extreme contrasten niet genegeerd, maar zie je ze effectief om een 3D beeld te kunnen maken. Dit is wel een probleem waar een oplossing voor bestaat.RealD heeft bijvoorbeeld een speciaal process dat door elke film gaat en het fenomeen ghosing zoveel mogelijk probeert te elimineren door het contrast te beperken. De enige echte manier om het op te lossen is door geen hoge contrasten te filmen. Maar dat is natuurlijk als filmmaker niet mogelijk, en kan in de weg komen te staan om het echte verhaal te vertellen.
Wie het probleem van ghosting gaat oplossen? dat zal ons alleen maar de toekomst uitwijzen.



