Sony gaat meer oude games naar 3d omzetten
Sony gaat meer oude games naar 3d omzetten, volgens de senior-developmentmanager van de uitgever. Hij zegt ook dat het de nodige moeite kost om oude games naar 3d om te zetten en dat dit bij elke game een andere aanpak vergt.
Sony's Simon Benson, die als senior-developmentmanager de productie van alle games van de uitgever overziet, gaf een interview aan het Engelse Official PlayStation Magazine, waarin hij losliet dat er meer oude PS3-games die voor 3d geschikt zijn gemaakt te verwachten zijn. Eerder deze week maakte het concern bekend dat op 10 juni de eerste games in 3d verschijnen, de klassiekers WipeOut HD, Super Stardust HD en Pain, die door de uitgever voor 3d-weergave geschikt zijn gemaakt.
Het omzetten van oude games naar 3d is volgens Benson echter niet altijd even makkelijk. "Omzetten naar 3d is zelfs moeilijker dan het inbouwen van 3d in een nieuwe game", aldus de Sony-topman. "Alle assets zijn ontworpen om te werken met één hd-uitgang. Het mogelijk maken om ze tweemaal te renderen voor 3d-weergave kan een uitdaging zijn. Ook de interfaces van de games vormen een uitdaging. Die zijn ontworpen om enkel in 2d te worden weergegeven. Het proces om games om te zetten verschilt behoorlijk, er is niet één oplossing die voor alle games werkt", aldus Benson.
De topman liet niet los van welke games een 3d-versie zal verschijnen en evenmin of het aanbod beperkt blijft tot games die via het PlayStation Network zijn te downloaden, zoals de drie games die op 10 juni verschijnen. Die zijn overigens voorlopig alleen in Japan te krijgen, al volgt Europa volgens Sony 'binnenkort'. (bron Tweakers.net)


